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    合金彈頭5

    ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的游戲

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    合金彈頭5是合金彈頭系列第六部正式作品。由復出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。合金彈頭系列是ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的游戲。合金彈頭5代畫面風格沒有什么大改變,雖然仍是2D橫版過關,但是游戲看的出依舊火爆刺激。

    推薦合金彈頭全集中文版 、合金彈頭無敵版

     

      SNKPLAYMORE接手SNK系列游戲開發后,《拳皇》以 及《合金彈頭》等作的FANS們看到了更多的驚喜。而合金彈頭5代畫面風格沒有什么大改變,雖然仍是2D橫版過關,但是游戲看的出依舊火爆刺激! 講述為了應付世界上日益加劇的沖突,正規軍特殊部隊PF隊便著手開發新一代的Metal Slug武器。然而,負責開發的研究所卻受到襲擊,載有新一代Metal Slug資料的光碟更被搶去了,于是敵人利用了這些珍貴的資料開發出厲害的武器,令世界局勢變得更為動蕩不安。玩家所控制的主角們,就是PF隊的成員,目的就是把失去的光碟奪回,并向敵人進行反擊戰!以下是支持此游戲的模擬器:MAME模擬器最新中文版
     


     

    攻略教程:

    MISSION 1

      一開始會搭乘獨木舟前進而在陸地上的人質要用跳的方式去碰觸他才救的到。

      比較要注意的地方是在第一段獨木舟最后面的地方,會有兩只小兵會用空中殺法襲來,請這邊請站在最左邊,等第一只砍玩,馬上沖過去斬他,另一只同理。

      然后是之后的直升機要將直升機誘至畫面左方才把他解決,不然追蹤彈會掉到河里面。

      之后敵方會駕駛汽艇來攻擊你,一艘汽艇只要兩發就可以解決(這邊是說單打的血量)。

      順利的話就可以進入遺跡里面。

      進入遺跡里面就攻擊畫面上第一個雕像跟肩膀會有兩個加分道具;

      在來攻擊地上第一個壕溝也會有加分道具(都是食物會使你變胖,變胖之后就不能

      滑壘,這點要特別注意)。

      來到第二畫面之后要注意背景的火焰噴口,它在噴火焰前會有預警,只要有注意到

      就不會燒死。

      在來由于有分支路線所以以A.B作為區隔。

      A路線

      一開始會看到黃金蝙蝠被其它黑蝙蝠包圍著。

      這個黃金蝙蝠是加分道具....請不要殺他。

      在來會出現一個圖騰,從里面會跑出小兵。

      這時候先不要打壞圖騰,先用近距離的攻擊來殺小兵賺分,等小兵沒了再破壞圖騰。

      往前走會來到一個上下都有人質的地方,這個地方要用拉畫面的方式才能救到兩個人質(要先救上面的)。

      之后在過去一點點會來到一個像.....

    MISSION 2

      一開始請走到山坡上,不然會救不到人質。

      沿著上面的路之后會來到一座橋,這邊用拉畫面的方式。

      不要前進太多,小兵就不會攻擊你,這時候你就可以慢慢的料理他們了。 XD

      在往前走會來到第二座橋,這邊也是用跟剛剛一樣拉畫面的方式。

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    合金彈頭5

    合金彈頭5隱藏攻

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    游戲武器詳細介紹

      武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、【中文名】、【3D版滴對應(大寫字母為游戲中的單詞縮寫)】(讀音):攻擊力/分數、描述。

      手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。

      小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。

      手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。

      石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數,10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。5代正常流程未出現,金手指可呼出。

      燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。5代正常流程未出現,金手指可呼出。

      C槍:Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。胖子狀態變大。

      D槍:Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。

      F槍:Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現F槍,但隱藏關卡出現,并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大(5代正常流程未出現,金手指可呼出)。

      G槍:Super-Grenade:30發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。

      H槍:Heavy Machinegun:200發,1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大(5代正常流程未出現,金手指可呼出)。胖子狀態效果改變。

      I槍:Iron Lizards:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改為自走模式,可停止(非人為)。

      L槍:Lasergun:200發,每4槍500傷害1000分,單發1.25/400分、利用點射能賺取更多的分數,L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。

      R槍:Rocket Launcher:30發,3/100分、煙霧三次1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態加大+跟蹤。

      S槍:Shotgun:30發,20/100分、【霰彈槍】,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。

      2H:2-Machinegun,【雙機槍】、【Double Machine gun】:300發,一次4發,每發2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。

      坦克炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。

      敵軍/托勒密軍武器介紹:

      游擊隊/托王:托勒密軍的基礎單位 稍強于摩登綠兵最常見的小雜魚,只能近戰。到后期會使用沖鋒槍/自動手槍進行攻擊(真有錢)

      托勒密巴祖卡兵:托勒密軍的基礎單位 和摩登巴祖卡兵沒啥區別

      托勒密迫擊炮兵:托勒密軍的基礎單位 和摩登迫擊炮沒啥區別

      托軍盾兵/托盾王:托勒密軍的基礎單位 會用小手槍陰人的盾兵

      托軍小型飛行器:五代二關登場的單位托勒密軍自己研發的兵器 發射小型導彈

      托勒密特種部隊:托勒密軍特種兵 上天入海體術雞腿飛刀無所不能

      托軍潛艇:托軍的潛艇 以現實中的臺風級潛艇為原型 和3代X軍小潛艇沒區別

      摩托特種兵:五代四關登場的托勒密摩托兵 會把摩托車砸向敵人

      托勒密狙擊手:五代二關登場的單位 躲在木箱或者草堆后陰人的狙擊手

      托勒密主戰坦克:五代二關登場的托勒密兵器 從摩登軍基寇卡重型坦克改良而來的坦克 變得更帥了

      托勒密吉利塔0:五代二關登場的托勒密兵器 從摩登軍那改良而來的輕型坦克(就是加了一個大燈)

      托勒密通用機甲:五代三關登場的托勒密兵器 托軍引以為豪的雙足單位

      托勒密機槍機器人:五代三關登場的托勒密兵器 為強化遠攻而舍棄近戰的機器人

      托勒密合金戰車:五代二關登場的托軍戰車 從正規軍竊取數據后改良的ms

      托勒密導彈車:五代五關地下鐵登場的托軍兵器 在基寇卡底盤上加了一副火箭發射器 和X軍導彈車區別還挺大的

      托勒密r菖蒲:以現實世界中的卡曼奇為原型的武裝直升機 灰色量產版由于時間緊迫沒有出現在游戲中

      紅色加強版在高速公路關出現

      托勒密飛行塔拉:五代五關初期登場的空軍 X軍戰斗機的噴氣式改型

      托勒密輕型偵察機:五代二關登場的空軍 射出來的子彈只會炸毀木橋沒有傷害判定

      托勒密巨型合金坦克:五代一關的boss 巨大化的托勒密ms 一擊就能碾碎正軌軍的ms

      托勒密潛沙艇:五代四關boss 水陸(沙)兩用超兵 以漫天無規則的火焰彈幕壓制敵人

      托勒密MH6:5代1關途中出場的雜兵 pm軍改良后的馬科斯小飛機 發生爆炸子彈

      托勒密炮艇機:托軍的轟炸機 火力很強 血很厚 2關BOSS

    游戲截圖

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